・ワールドデストラクション
数日前からちまちまプレイ。現在レベル14、トッピーと撲滅娘と三人旅中。トッピー可愛いよトッピー!!!!
しかし、DSドットゲーに声が果たして必要なのか。と思った。なくてよくね?でもまあ、戦闘システムのボイスは割と好きです。効果が高いから(笑)
主役の声は苦手な人はやめた方がいいかもしれません。普段滅多にあーだとかこーだとか思わないんですが、………うん。でもトッピーは我らの癒しのハードボイルド。あの可愛らしい造形が笑みに歪んだアイコンがたまりません。しかもトッピー強いよトッピー!もっとやれ!
・ペルソナ4
まだ四月(ry
据え置きは気合いを入れないと電源が入れられません……。携帯ゲーのいつでもセーブ万歳。このままだと確実にラスレムまでに間に合いません。
数日前からちまちまプレイ。現在レベル14、トッピーと撲滅娘と三人旅中。トッピー可愛いよトッピー!!!!
しかし、DSドットゲーに声が果たして必要なのか。と思った。なくてよくね?でもまあ、戦闘システムのボイスは割と好きです。効果が高いから(笑)
主役の声は苦手な人はやめた方がいいかもしれません。普段滅多にあーだとかこーだとか思わないんですが、………うん。でもトッピーは我らの癒しのハードボイルド。あの可愛らしい造形が笑みに歪んだアイコンがたまりません。しかもトッピー強いよトッピー!もっとやれ!
・ペルソナ4
まだ四月(ry
据え置きは気合いを入れないと電源が入れられません……。携帯ゲーのいつでもセーブ万歳。このままだと確実にラスレムまでに間に合いません。
本日も更新。
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先日、インアンの攻略本とサントラが届きました。
桜庭氏はなぜかテイルズ以外だと気合いが入りまくりなので楽しいです(笑)音源の質がまるで違うので、開発環境にも左右されているんだとは思うんですが……。あ、でも盛り上がり時の戦闘曲はわりとよかったなーTOV。サントラは持ってないけど。戦闘曲は聞いてるとだんだんテンション上がって来る!
攻略本はPA目当てで購入しました。普通は自力で探したあと取りこぼしを攻略サイト等で補うのですが、時期限定が厳しいのでゲーム終盤では起こせないものが沢山あって断念しました。
そのうえ、
・18人居る仲間のうちAとコネクトした状態でBと話さないと発生しないという鬼仕様がある(それを確かめる為に何通りこなさなきゃいけないのかっていう…)
・コネクトする為には広い街で仲間を捜しにいかなきゃならない(=同じところをぐるぐる回ることになる)
・そもそも街へ移動する手段が歩くかグスタフに乗るくらいしかない(移動だるい)
という苦行が待ち受けていたので、自分で探す気力はありませんでした……。攻略サイトも全部を網羅しているかは分からないし。
そういうわけで、ざっと見ただけですが……キャラクターの背景にかかわるイベントが目白押し過ぎてビックリです……誰が気付くかよそんなのー!AAAのばか!
あと、PAをこなす事で変化する好感度の細かい数値には、見づらいところや細かいところで相当拘ってるゲームだということを改めて認識しました……。リバスネイル化のユージンオススメとか書いてあったけど怖くてまだ誰もリバスネイル化させてないよ! でもユージンの本音とか怖すぎる見てみたい見てみたい
設定絵もちらほら入っていたので嬉しい限り。後ろのインタビューではシステムやデザインスタッフのインタビュー、あとシナリオスタッフのインタビューと二つありました。
例のカペルのスッキリ発言は、「人間なんてそんなもんです!」とか言われちゃ、「ああ、そうですか」としか言えなかった…(笑)まあ、水野氏と賀東氏、シナリオの中条氏はいいチームだったかなーと思います。
インアンは不満点は腐るほどありますが、戦闘やシナリオ等、色々と面白いゲームでした。こういうゲームもいいよねー。実績解除とかベリーハードなんてやりませんけどね!
さー次はラスレムだぜ!かっこいいポースだぜ!
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先日、インアンの攻略本とサントラが届きました。
桜庭氏はなぜかテイルズ以外だと気合いが入りまくりなので楽しいです(笑)音源の質がまるで違うので、開発環境にも左右されているんだとは思うんですが……。あ、でも盛り上がり時の戦闘曲はわりとよかったなーTOV。サントラは持ってないけど。戦闘曲は聞いてるとだんだんテンション上がって来る!
攻略本はPA目当てで購入しました。普通は自力で探したあと取りこぼしを攻略サイト等で補うのですが、時期限定が厳しいのでゲーム終盤では起こせないものが沢山あって断念しました。
そのうえ、
・18人居る仲間のうちAとコネクトした状態でBと話さないと発生しないという鬼仕様がある(それを確かめる為に何通りこなさなきゃいけないのかっていう…)
・コネクトする為には広い街で仲間を捜しにいかなきゃならない(=同じところをぐるぐる回ることになる)
・そもそも街へ移動する手段が歩くかグスタフに乗るくらいしかない(移動だるい)
という苦行が待ち受けていたので、自分で探す気力はありませんでした……。攻略サイトも全部を網羅しているかは分からないし。
そういうわけで、ざっと見ただけですが……キャラクターの背景にかかわるイベントが目白押し過ぎてビックリです……誰が気付くかよそんなのー!AAAのばか!
あと、PAをこなす事で変化する好感度の細かい数値には、見づらいところや細かいところで相当拘ってるゲームだということを改めて認識しました……。リバスネイル化のユージンオススメとか書いてあったけど怖くてまだ誰もリバスネイル化させてないよ! でもユージンの本音とか怖すぎる見てみたい見てみたい
設定絵もちらほら入っていたので嬉しい限り。後ろのインタビューではシステムやデザインスタッフのインタビュー、あとシナリオスタッフのインタビューと二つありました。
例のカペルのスッキリ発言は、「人間なんてそんなもんです!」とか言われちゃ、「ああ、そうですか」としか言えなかった…(笑)まあ、水野氏と賀東氏、シナリオの中条氏はいいチームだったかなーと思います。
インアンは不満点は腐るほどありますが、戦闘やシナリオ等、色々と面白いゲームでした。こういうゲームもいいよねー。実績解除とかベリーハードなんてやりませんけどね!
さー次はラスレムだぜ!かっこいいポースだぜ!
さーて今日はワールドディストラクションの発売日ですよ!!!
尼からの発送メール今日キター!!!!
……プレイは明日以降になりそうです。巷で有名なkonozama、久しぶりにあたりました。DSソフトでは毎回来てたんだけどなあ。ラスレムも一応尼で予約していたのですが、これが発売日に来ないとか乾涸びて死んでしまいそうなので別のところで予約しました…(笑)
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ところで、白騎士物語が今年末に出るそうで。
インタビュー等を読むと「…第一章…?」とか不吉な印象を覚えたりもするのですが、レベルファイブはどんなものを出してくるのでしょうか。正直な話、ダーククラウドもダーククロニクルもローグギャラクシーも、あまりの作業の繰り返しが長引いて力つきてしまってひとつもクリアしていないんですよね……二つの塔で苦労も二倍だな!!!みたいな……(笑)
公式サイトで見られる新規ムービーではプレイアブル部分の映像がないので、どういう具合になっているかはTGSで(おそらく)体験版がやれるでしょうから、そこで見ることになるようですが……。去年の時点でのは正直飲んでるコーヒー吹く状態だったので、どう変わったのか興味はあります。ファンタジーもののRPG自体はとても好きなんですけど、それ一本のためにPS3を買う気には現在なれず(笑)ICOやワンダ作った人の新作マダー?
TGS自体はラスレムとSO4、アークライズファンタジアあたりの試遊目当てに行こうかなーと思っているところですので、人がたくさんいなければ!(笑)覗きにいこうかなあと思っている次第。



