本日も更新。
----
 先日、インアンの攻略本とサントラが届きました。
 桜庭氏はなぜかテイルズ以外だと気合いが入りまくりなので楽しいです(笑)音源の質がまるで違うので、開発環境にも左右されているんだとは思うんですが……。あ、でも盛り上がり時の戦闘曲はわりとよかったなーTOV。サントラは持ってないけど。戦闘曲は聞いてるとだんだんテンション上がって来る!
 攻略本はPA目当てで購入しました。普通は自力で探したあと取りこぼしを攻略サイト等で補うのですが、時期限定が厳しいのでゲーム終盤では起こせないものが沢山あって断念しました。
 そのうえ、
・18人居る仲間のうちAとコネクトした状態でBと話さないと発生しないという鬼仕様がある(それを確かめる為に何通りこなさなきゃいけないのかっていう…)
・コネクトする為には広い街で仲間を捜しにいかなきゃならない(=同じところをぐるぐる回ることになる)
・そもそも街へ移動する手段が歩くかグスタフに乗るくらいしかない(移動だるい)

 という苦行が待ち受けていたので、自分で探す気力はありませんでした……。攻略サイトも全部を網羅しているかは分からないし。
 そういうわけで、ざっと見ただけですが……キャラクターの背景にかかわるイベントが目白押し過ぎてビックリです……誰が気付くかよそんなのー!AAAのばか!
 あと、PAをこなす事で変化する好感度の細かい数値には、見づらいところや細かいところで相当拘ってるゲームだということを改めて認識しました……。リバスネイル化のユージンオススメとか書いてあったけど怖くてまだ誰もリバスネイル化させてないよ! でもユージンの本音とか怖すぎる見てみたい見てみたい

 設定絵もちらほら入っていたので嬉しい限り。後ろのインタビューではシステムやデザインスタッフのインタビュー、あとシナリオスタッフのインタビューと二つありました。
 例のカペルのスッキリ発言は、「人間なんてそんなもんです!」とか言われちゃ、「ああ、そうですか」としか言えなかった…(笑)まあ、水野氏と賀東氏、シナリオの中条氏はいいチームだったかなーと思います。

 インアンは不満点は腐るほどありますが、戦闘やシナリオ等、色々と面白いゲームでした。こういうゲームもいいよねー。実績解除とかベリーハードなんてやりませんけどね!
 さー次はラスレムだぜ!かっこいいポースだぜ!
 

<< ぐらふ | Home | 絵ばっかりですねえ >>

コメント

コメントの投稿

URL:
Comment:
Pass:
秘密: 管理者にだけ表示を許可する
 

トラックバック


この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)


 BLOG TOP 


template and material by webフリー素材集IFD